Ove proizvode samostalno biramo - ako kupite neku od naših veza, možda ćemo zaraditi proviziju.
Pikmin, glavni akteri Nintendove posljednje Wii U titule, divna su stvorenja koja promiču timski rad kombinirajući svaku od njihovih jedinstvenih boja označenih bojama kako bi dovršili različite igračke zadatke u Nintendo-u svemir. U Pikmin 3 uloga igrača je da zapovijeda vojskom stvorenja veličine insekata za prikupljanje zaliha, predatore borbe i istražite nove hrabre svjetove u epskoj avanturi za obiteljsku zabavu s pozitivnom životnom lekcijom ispod svoje slatke površinski…
Bit ću iskren, veliki sam Nintendo obožavatelj, ali ovo je moj prvi Pikmin igra. U ovom posljednjem izdanju igra predstavlja tri glavna glumca: Alph, Bretanja i Charlie. Svatko je putovao kroz svemir sa svog planeta Koppai u potrazi za hranom i resursima na planeti PNF-404 (koja se ne čini previše različitom od Zemlje iz perspektive an insekt). Trio nailazi na domaće i obilne Pikmine, stvorenja koja im pomažu u prikupljanju hrane i napredovanju širom svijeta koristeći svoje jedinstvene karakteristike.
Crveni Pikmin otporan je na vatru, žuti Pikmin može se baciti dalje i imuni na struju, rock Pikmin može razbiti staklene prepreke, krilati Pikmin može letjeti za podizanje predmeta preko praznina i vode, dok plavi Pikmin može plivati. Razine su podijeljene na dane, svaki s vremenskim ograničenjem. Učinkovito upravljanje vremenom ključno je za napredovanje u načinu priče jer svaki dan zahtijeva korištenje dijela prikupljene hrane, dodajući element strategije. Na svu sreću moguće je vratiti se nekoliko dana u slučaju da ponestane hrane.
Unatoč ažuriranim grafikama, moj početni dojam o Pikmin 3 je li ova Wii U igra dijelila više s duhom i jednostavnijom igrom klasika Nintendo s kraja 80-ih / početka 90-ih od većine naslova modernog dana. Jedini pravi igrači za kontrolu su pomicanje vašeg lika i vođenje prekrižaka kako bi se Pikmin bacio na neprijatelje, preko praznina i na stavke... Pikmin (obično) inteligentno postupa s ostalim. Međutim, to ne znači da igra i sama igra; na igraču je da upravlja mikroorganizmom Pikminove plime kao konačnim resursom.
Jedan aspekt igre koji mi se činio izazovnim bio je pratiti broj Pikmina koji mi je bio na raspolaganju. Na početku igrači počinju s malom količinom Pikmina koja se može množiti samo vraćanjem neprijatelja u bazu. Pikminski broj može se smanjiti iz više razloga: pojesti ih grabežljivci, provaljati se u Boss borbama, odvojiti se od skupine ili ih jednostavno ostaviti na kraju dana. Kad se to dogodi, igrači stvarno mogu osjetiti svu težinu svojih odluka, jer s vremenom gubitak Pikmina nosi emocionalnu povezanost (znak kreativca, Shigeru MiyamotoIgre). Nisam mogao da ne pomislim svaki put kad bi neka grupa Pikmina propala, mogla sam donijeti bolju odluku, emocionalnu rezonancu koja odražava učinkovitu povezanost igre i igrača.
Kontrole Postoje dvije mogućnosti za igranje Pikmin 3: standardna podloga za igre ili s Pro kontrolerom i Wii + Nunchuckom. Između njih dvojice našao sam se više koristeći Wii + Nunchuck, jer je puno lakše i preciznije usmjeriti Wii-mote na ekran i odabrati gdje želim baciti Pikmin. Unatoč tome, ovo postavljanje nije savršeno - odabirom ove kombinacije izgubio sam precizan nadzor nad prikazom kamere, zamorno zahtijevajući da svoj lik usmjerim tamo gdje sam želio, a zatim pritisnite gumb kamere da bih se suočio s ispravnim smjer. Ipak, bilo je puno gore sa standardnim kontrolerom, jer sam imao problema brzo ciljati križanje. Ovaj standardni kontroler mi je dao apsolutnu kontrolu nad kamerom, ali s prevelikim troškovima u brzini (što je od vitalne važnosti kako igra napreduje). Svim srcem preporučujem korištenje postavki Wii kontrole, što je ugodnije u pogledu fizičke udobnosti i igranja.
Wii U Značajke Razočarano sam otkrio da Nintendo nije koristio zaslon osjetljiv na dodir Game Pad-a Pikmin 3, ozbiljno propuštena prilika. Osim što djeluje kao karta u igri, sekundarni zaslon nije bitan za igranje i u osnovi je misaona značajka. Igra se može emitirati na zaslon kontrolera, što je naizgled savršeno za multiplayer akcije. Ali umjesto toga, multiplayer se nudi samo u podijeljenom formatu (što, doduše, i nije tako loše s prosječnom veličinom zaslona u dnevnoj sobi).
MultiplayerIz tri lika koji su vam na raspolaganju, iznenadio sam se kada ustanovim da način zajedničke priče nije dostupan. Zamišljao sam neke sjajne prilike za timski rad u pričanju, s igračima koji koordiniraju strategije u istoj dnevnoj sobi, koristeći svoje Pikmin grupe kao timove za maksimalnu produktivnost. Osjećaju se uključeni načini za više igrača, a nude se u obliku misije (koop) i borbenog načina (nasuprot).
Mission Mode dolazi u tri vlastita okusa: prikupljanju voća, porazu neprijatelja i Boss modu. Igrači imaju 7-10 minuta da zajedno završe odabrani cilj, dijeleći Pikmin jedan između drugog. Nakon završetka kratkih vremenskih razina, to je to, bez ikakvih dodatnih izazova. Battle Bingo način je intenzivniji i zadovoljavajući, jer igrači igraju jedni protiv drugih kako bi skupljali plodove ili pobjeđivali neprijatelje unutar manje arene; glavni cilj je popuniti četiri mjesta preko cijelog ploča pred svojim protivnikom.
Obrazovna vrijednostNa neke načine Pikmin 3 osjeća i igra se poput brze obrazovne igre, svojstveno demonstrirajući utjecaj kako odluke koje dijele sekund sekunde mogu donijeti kasnije zvučne i rezonantne razlike. Iako su Pikmin virtualna bića, postoje značajne paralelne lekcije iz stvarnog svijeta i osjećaji evocirani sa svakim izazovom, što ovu igru čini mnogo više od njezine simpatične grafike vjerovati. Pikmin 3 stavlja igrače u poziciju aktivnog vođe koji mora donositi brze i strateške odluke. Pokušate li u danu učiniti što više? Rizikujete li voditi što više Pikmina u bitku, znajući da se mnogi od njih možda neće vratiti s vama? Bilo mi je fascinantno koliko sam naučio o sebi kroz postupke koje sam neprestano poduzimao, primjećujući moj stav prema uspjehu i neuspjehu tijekom cijele igre.
Osnova Pikmininog iskustva je: suradnja kao tim će vas odvesti dalje nego sami. Igra je također fantastično sredstvo za podučavanje vještina organizacije i upravljanja vremenom. Na početku dana igre igrači su suočeni s odlukama o tome kako provesti svaki dan. Sakupiti više voća? Izgraditi broj Pikmina? Ili se proširiti dalje u svijet i otkriti neistraženi teritorij? Edukativne igre ne moraju se baviti stalnim matematičkim problemima ili kviz igrama, i Pikmin 3 je izvrstan primjer edukacije u najboljem redu.
Putujte u nova područja, uključujući snijeg, pustinju, močvara i tropske regije
Dno crteA u svojoj jezgri, Pikmin 3 je strateška igra mikro mikro upravljanja slična onoj Starcraft ili Doba carstava, ali pojednostavljeno s ciljem da ga učini dostupnim svima. Toplo vam preporučujem ako imate Wii U ili ste zainteresirani nabaviti ga Pikmin 3 dobro polirano i jedinstveno iskustvo za igrače svih vještina / stilova, posebno za igrače i roditelje koji žele izbjeći realistično ili grafičko nasilje. Što se tiče pritužbi, smatram da bi se multiplayer mogao bolje iskoristiti za dugo povlačenje i nakon završetka načina priče jer je vrlo malo što vas može vratiti. Ali kao iskustvo jednog igrača, Pikmin 3 je "must buy" za Nintendove obožavatelje.
Apartment Therapy Media ulaže sve napore za testiranje i pregled proizvoda pošteno i transparentno. Stavovi izraženi u ovoj recenziji osobni su stavovi recenzenata i ovog proizvoda proizvođač ili agent koji radi na njihovoj reviziji nije na bilo koji način sponzorirao ili platio korist. Ovaj specifični proizvod recenzent je kupio radi pregleda igre.